2009年3月31日 星期二

好懷念

這個網誌裡面的東西不知道為什麼都好懷念,

也好懷念JACK家XD

2008年8月28日 星期四

怪物(1)

怪物設定

細胞群就那樣,別叫我多講設計概念。

貝魚人重點在她的兩側有貝殼,可以當推進器,移動會噴火之類的。
這樣很酷。

沙魚霞雖然類似人型,但我故意把軀幹畫的不符合比例,以區分獸人和魚人的差別。最大的特點在他的面具,當然,這又是機掰到貼圖。

ㄥ恩MSN連絡不到,你有看到的話就直接點這裡下載三視圖吧。

2008年8月8日 星期五

GUI規畫(第一次被鞭版)

介面預覽


我的live writer掛了,所以沒辦法傳大量圖片…所以我就用picasa上傳了。
所有圖片跟詳細解說都在裡面,請直接點上面的相簿進入觀看吧!

2008年8月5日 星期二



基礎形狀 精刻效果 銳利效果 切削效果


在下!在此深感抱歉 。
虛度了一天半


圖要點進去看才看的清楚
手寫版真的很不習慣

合成卡的功能說明

基礎材料石頭不能合成,鐵跟金屬的卡片使用次數分別是1跟2,
如何將鐵跟鐵合成以後,就變成精鐵,使用次數就是2,而且體積會變大,金屬以此類推


地圖-ram出來的東西弄壞了
給平面

2008年8月3日 星期日

20080803

Ai

GUI

8/9工作 (龍魂)

資料庫規劃

戰鬥流程

2008年8月2日 星期六

6/9 預定工作進度 - Runa

GUI規畫(含位置、設計、實做圖檔)